Encuentra el fotograma donde tu escena 3D se rompe.
Suelta una .glb o un render. falla marca la geometría que asoma por los fondos fotográficos, las superficies que parpadean, los objetos que aparecen de golpe y los muros que se ven a través, con el fotograma, el punto y un recorte. Gratis, en tu navegador.
Suelta aquí una escena .glb o .gltf, o un vídeo
Una escena .glb en un solo archivo, o un vídeo de hasta 60 segundos. Se analiza en tu dispositivo y no se sube nada.
Analizando
Resultados
Ejemplo: el interior de un tranvía sintético, analizado en tu dispositivo mientras la página carga.
10 problemas sembrados, 9 marcados en el ejemplo. El gemelo limpio de la misma escena: 0 marcados.
Cómo funciona
- Los detectores locales hacen el trabajo pesado. En una escena 3D usan los pases de profundidad y de object-id que el renderizador entrega gratis. En un vídeo buscan zonas planas de gráficos dentro de zonas fotográficas, parpadeos y superposiciones. No cuesta nada y no hace falta cuenta.
- Recibes una lista ordenada. Cada candidato tiene un fotograma, una zona, un recorte y una línea que dice qué va mal, para llegar directamente.
- El análisis es todo local. Tu archivo se lee en tu dispositivo. No se envía nada: ni el archivo, ni los recortes, ni los resultados.
Lo que se queda en tu dispositivo
Se queda aquí
- Tu escena o tu vídeo. Se lee y se analiza en esta página y nunca se sube.
- Los fotogramas, los pases de profundidad y object-id, y cada medida de los detectores.
- La lista de resultados, los recortes y la descarga del informe.
No se envía nada
- Ni tu archivo, ni los recortes, ni los resultados.
- La página carga sus propios archivos desde este sitio y no pide a ningún otro servidor que analice nada.
- Sin cookies, sin analítica, sin cuenta.