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falla

Encuentra el fotograma donde tu escena 3D se rompe.

Suelta una .glb o un render. falla marca la geometría que asoma por los fondos fotográficos, las superficies que parpadean, los objetos que aparecen de golpe y los muros que se ven a través, con el fotograma, el punto y un recorte. Gratis, en tu navegador.

Suelta aquí una escena .glb o .gltf, o un vídeo

Una escena .glb en un solo archivo, o un vídeo de hasta 60 segundos. Se analiza en tu dispositivo y no se sube nada.

El fotograma de ejemplo del tranvía, con el defecto marcado
Ejemplo: el fotograma completo del primer candidato, marcado.

Resultados

Ejemplo: el interior de un tranvía sintético, analizado en tu dispositivo mientras la página carga.

10 problemas sembrados, 9 marcados en el ejemplo. El gemelo limpio de la misma escena: 0 marcados.

    Cómo funciona

    1. Los detectores locales hacen el trabajo pesado. En una escena 3D usan los pases de profundidad y de object-id que el renderizador entrega gratis. En un vídeo buscan zonas planas de gráficos dentro de zonas fotográficas, parpadeos y superposiciones. No cuesta nada y no hace falta cuenta.
    2. Recibes una lista ordenada. Cada candidato tiene un fotograma, una zona, un recorte y una línea que dice qué va mal, para llegar directamente.
    3. El análisis es todo local. Tu archivo se lee en tu dispositivo. No se envía nada: ni el archivo, ni los recortes, ni los resultados.

    Lo que se queda en tu dispositivo

    Se queda aquí

    • Tu escena o tu vídeo. Se lee y se analiza en esta página y nunca se sube.
    • Los fotogramas, los pases de profundidad y object-id, y cada medida de los detectores.
    • La lista de resultados, los recortes y la descarga del informe.

    No se envía nada

    • Ni tu archivo, ni los recortes, ni los resultados.
    • La página carga sus propios archivos desde este sitio y no pide a ningún otro servidor que analice nada.
    • Sin cookies, sin analítica, sin cuenta.

    Lee el aviso de privacidad